Espor, dünyanın farklı yerlerindeki oyuncuların internet aracılığıyla bir araya gelerek…
Dijital oyunların, spor dünyasından temel aldığı; sporcu, takım, kulüp, koçlar, analistler,…
Hem fiziksel hem zihinsel olarak pek çok sporun gerektirdiği çabaları kapsayan, yeni…
(1) Sanal veya bilgisayar ortamında oynanabilmesi,…
(2) Yeni tesis ve donanım bakımından büyük finansal kaynak gerektirmemesi,…
(3) Dünyanın her bölgesinde bu sporu oynayabilme olanağı olması,…
(4) Bireysel ve takım halinde müsabakaya açık olması,…
(5) Düşünsel ve fiziksel çabaları gerektirme ve doğasına özgü araç ve gereçlere sahip…
(6) Rekabet ve kazanma duygusunun olması.…
