TR
EN
TR
Giriş
Yeni Üye
Giriş
Yeni Üye
Literatür
İstanbul Spor Hukuku Dergisi
Son arama sonucu
Dijital Çağda Spor: Ekonomik ve Hukuki Yönleriyle E-Spor
İçindekiler
Metin
Referans kopyala
Git
:
Git
Sayfaya Git
Favorilere ekle veya çıkar
Görüntüleme Ayarları:
A⇡
Yazı karakterini büyüt
ᴀ⇣
Yazı karakterini küçült
Sayfa numarasını gizle
Bağlantılar
İçindekiler
Öz
s. 75
Kısaltmalar - I. Giriş
s. 77
II. Oyundan E-Spor’a: Gerçeğin Yerini Sanalın Alması
s. 79
III. E-Spor: Tanım, Tarihi Gelişim ve Oyun Türleri
s. 84
A. E-Sporun Tanımı
s. 84
B. E-Sporun Tarihi Gelişimi
s. 85
1. Oyun Salonları (Arcade) ve Evde Oyun Konsolları Dönemi
s. 86
2. Ağ Oyunları Dönemi (İnternet ile Başlayan Dönem)
s. 90
C. E-Sporun Türleri
s. 92
IV. E-Spor ve Ekonomi
s. 94
A. Spor Ekonomisi ve E-spor
s. 94
B. E-Sporun Pazar Büyüklüğü
s. 96
C. E-Spor Ekonomisinin Temel Unsurları
s. 98
1. E-Spor Ekosisteminde Paydaşlar
s. 98
2. E-Spor İzleyicileri
s. 101
3. E-Spor İzlenme Mecraları ve Dağıtılan Ödül Miktarları
s. 103
D. E-Spor Alanında İş Modelleri ve Turizm Etkileşimi
s. 106
V. E-Spor ve Hukuk
s. 109
A. Genel Olarak
s. 109
B. E-Spor Yönetimi ve Düzenlemesi
s. 111
1. Genel Esaslar
s. 111
2. Türkiye E-Spor Federasyonu (TESFED)
s. 116
C. E-Spor Oyunlarının Hukuki Açıdan Korunması
s. 117
D. E-Spor Oyun Karakterleri ve Oyuncu Avatarlarının Korunması
s. 124
1. Oyun Karakterlerinin Korunması
s. 124
2. Avatarların Korunması ve Tanıtma Hakları (Rights of Publicity)
s. 128
E. E-Spor Sözleşmeleri
s. 129
F. E-Sporda Medya Hakları
s. 133
VI. Sonuç
s. 134
Yararlanılan Kaynaklar
s. 135
Bottom Search Toolbar Highlight Text
Yükleniyor...