-
Git
: -
Favorilere ekle veya çıkar
-
ᴀ⇣ Yazı karakterini küçült
Aşağıda bir kısmını gördüğünüz bu dokümana sadece Profesyonel + pakete abone olan üyelerimiz erişebilir.
V. BANDROL YÜKÜMLÜLÜĞÜNE AYKIRILIK SUÇU (FSEK m.81/4)
1. Genel Olarak
Bu düzenleme ile, fikri ürünlere ait nüshaların, teknolojik kolaylıklardan da yararlanarak…
Yukarıda da ayrıntılı şekilde açıklandığı üzere, hangi eser nüshalarına bandrol…
Ayrıca Bandrol Uygulamasına İlişkin Usul ve Esaslar Hakkındaki Yönetmelik hükümleri…
Yasal düzenlemeyi nazara aldığımızda aşağıdaki eser türlerinin çoğaltılmış nüshaları…
a) Musiki eserlerinin çoğaltılmış nüshaları,…
b) Sinema eserlerinin çoğaltılmış nüshaları,…
c) Süreli olmayan yayınların çoğaltılmış nüshaları,…
d) Eser veya hak sahiplerinin talebi olması halinde kolay kopyalanmaya müsait eserlerin…
Bunun dışında, FSEK’in 81/1 Maddesinde yer almamasına rağmen yönetmelik hükmü ile…
Uygulamada da karışıklıklara neden olduğu müşahede edildiğinden bilgisayar oyunları ile ilgili duruma değinmek gerekmektedir.…
Bandrol Uygulamasına Dair Usul ve Esaslar Hakkında Yönetmeliğin 7. Maddesinde ilk…
14.01.2021 tarihli değişiklik öncesinde Yönetmelik m.7 hükmü şu şekilde idi:…
“Tespit edildiği materyale bakılmaksızın; elektronik, mekanik veya benzeri araçlarla gösterilebilen, sesli veya sessiz, birbiriyle hareketli görüntüler dizisi içeren ve kayıt tescili yapılan bilgisayar oyunlarında bandrol kullanılması zorunludur.…
Bilgisayar oyunları için kullanılacak bandroller İstanbul Telif Hakları ve Sinema Müdürlüğünden temin edilir. Bandrol teminine dair diğer hususlarda ise 6. madde hükümleri uygulanır.”…
14.01.2021 tarihli değişiklik sonrasında Yönetmelik m.7 hükmü aşağıdaki şekilde…
(Değişik birinci fıkra:RG-14/1/2021-31364) Tespit edildiği materyale bakılmaksızın; elektronik, mekanik veya benzeri araçlarla gösterilebilen, sesli veya sessiz, birbiriyle hareketli görüntüler dizisi içeren bilgisayar oyunları, sinema eserlerine ilişkin bandrol işlemlerine tâbidir.…
(Mülga ikinci fıkra:RG-14/1/2021-31364)Sayfa 482 Görüleceği üzere önceki düzenlemeden farklı olarak yeni düzenlemede bilgisayar oyunlarının…
Bununla birlikte, bilgisayar oyunları Yargıtay’ın içtihatları kapsamında bilgisayar programı kapsamında…
Bu son değişiklik öncesinde bilgisayar oyunları ile ilgili olarak Yargıtay’ın yerleşik…
“…5224 Sayılı Sinema Filmlerinin Değerlendirilmesi ve Sınıflandırılması ile Desteklenmesi Hakkında Kanunun 3.…
5846 Sayılı Kanun’un “Sinema eserleri” başlıklı 5. maddesi; “Sinema eserleri, her nevi bedii, ilmi, öğretici veya teknik mahiyette olan veya günlük olayları tespit eden filmler veya sinema filmleri gibi, tespit edildiği materyale bakılmaksızın, elektronik veya mekanik veya benzeri araçlarla gösterilebilen, sesli veya sessiz, birbiriyle ilişkili hareketli görüntüler dizisidir.” şeklindedir. Bu madde uyarınca sinema eserlerinin elektronik, mekanik veya benzeri araçlarla gösterilebilen hareketli görüntüler dizisi şeklinde olması şarttır. Bu tanımlardan hareket edildiğinde; seyretmekten öteye etkileşim ve oyunu yönetim serbestisi imkânı bulunan bilgisayar oyunlarının, artık sinema eseri türüne girdiği söylenemeyecektir.…
Diğer taraftan, bilgisayar oyunlarının içerdiği birçok unsur ( video, metin, resim, fotoğraf, görsel ve işitsel araçlar, grafikler, animasyon ve yazılım kodu gibi ) sebebiyle sadece bilgisayar programı olarak değerlendirilip, ilim eserleri kapsamında değerlendirilmesi de yerinde olmayacaktır.…
Bu nedenlerle; içerdikleri bir çok unsur bakımından karma nitelikli bir eser özelliği gösteren bilgisayar oyunlarının yazılım tabanlı olmaları, diğer bir anlatımla bilgisayar programı özelliğinde olan bir bilgisayar yazılımı üzerine inşa edilerek kurgulanmaları sebebiyle bilgisayar programlarına dair koruma hükümlerine tabi olacaklarının kabulü gereklidir.…
Bandrol yapıştırılması zorunluluğu yönünden ise; 5846 Sayılı Kanun’un 81. maddesinin birinci fıkrasında mutlak bir şekilde bandrol yapıştırılması zorunluluğu bulunan eser türlerinden musiki ve sinema eserleri ile yayın türü itibarıyla süreli olmayan yayınlar kapsamında değerlendirilmesi mümkün olmayan bilgisayar oyunlarının, yazılım tabanlı olmalarından kaynaklanan aynen çoğaltılmaya elverişli yapıları sebebiyle kolay kopyalanmaya müsait diğer eserler kapsamında kaldıklarının kabulü gerekmektedir.…
Suç ve hüküm tarihi itibarıyla yürürlükte bulunan 5846 Sayılı Kanun’un 81. maddesinin 1. fıkrasında talebe bağlı olmaksızın bandrol yapıştırılması zorunlu bulunan eserler arasında sayılmayan, ancak kolay kopyalanmaya müsait diğer eserler kapsamında eser veya hak sahiplerinin talebi bulunması hâlinde bandrol yapıştırılması zorunlu olan bilgisayar oyunları hakkında kanunda bir düzenleme bulunmamasına karşın, Bandrol Uygulamasına İlişkin Usul ve Esaslar Hakkında Yönetmeliğin 7. maddesinde yapılan 06.11.2004 tarihli değişiklik ile getirilen ve 01.11.2010 tarihli değişiklikle de muhafaza edilen bilgisayar oyunlarının çoğaltılmış nüshalarının mutlak bir şekilde bandrol yapıştırılması zorunluluğuna tabi olduklarına dair düzenlemenin, ceza hükümlerinin uygulanması ile ilgili olarak Anayasal bir ilke olan “hukuk devleti” ve “suç ve cezaların kanuniliği” ile “idarenin düzenleyici işlemleri ile suç ve ceza konulamayacağı” ilkelerine açıkça…
